詳細
| パン vs ごはん! 大決戦!(裏譜面)*1 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*2 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア*3 | 初項 | 公差 | |||
| AC15.10.9SP | NS2MP RC DFMP | ナムコ オリジナル | ★×10 | 824 480 | 達人 | 1201400点 | +連打 | 420点 | 100点 |
| 普通 | 824940点 | ||||||||
| 真打 | 達人 | 1003750点 | 1150点 | - | |||||
| 普通 | 700400点 | ||||||||
| AC16.1.0 | 達人 | 1001540点 | 1210点 | - | |||||
| 普通 | 593100点 | ||||||||
| iOS AR | 達人 | 1205090点 | 400点 | 90点 | |||||
| 普通 | 840500点 | ||||||||
譜面構成・攻略
- BPMは240-260。
- 基本BPMは240。またさいたま2000やデッド・オア・ダイ、刻竜 ~Kokuryu~などと同じ基本BPM。
- 表譜面同様、BPM260地帯は普通譜面は黄色連打のみで、達人譜面にも低速HSが掛かっているので、スクロール速度はあまり気にする必要はないだろう。
- 55小節の普通譜面の高速連打、達人譜面の低速地帯は変拍子である。
- ぶとうシリーズのように、最初の連打の打数で分岐する。
- こちらも表譜面同様、玄人譜面は存在しない模様。
普通譜面(最初の連打を0打)
- 連打秒数目安・・・約0.229秒-約0.854秒-約0.479秒-約0.729秒-約0.229秒×2-約11.058秒-約0.729秒-約0.229秒×2: 合計約14.995秒
- 1/12拍分だけ表譜面の普通譜面より連打秒数が長い。
- コンボ数は480と、新筐体★10の中では表譜面と並んで4番目に少ない。
- 大音符が多く、52個(約10.83%)ある。
- 表譜面の普通譜面と比べると、DP譜面にも見える(譜面画像はこちら)。
- 16分が多いことに加え、コンボ数が少ない分ミスをしたときの魂ゲージへのダメージが大きいため、ある程度の実力はないとクリアは危うい。BPM240の16分を安定して叩ける実力がないと厳しいか。
- 天井点は表譜面同様、達人譜面に合わせられているので、天井点到達は不可能。
- 1曲を通しての平均密度は、約4.56打/秒である。
- これは表譜面と共に★×10一人用譜面の中で双竜ノ乱(裏譜面)、鼓立あおはる学園校歌に次いで3番目に低い数値である。
- 表譜面同様、AC16では、30万点未満でフルコンボ可能。
達人譜面(最初の連打を1打以上)
- 連打秒数目安・・・約0.104秒
- 表譜面の達人譜面と比べると、こちらは技術寄りの譜面。それでもノーツ数は変わらないので体力も当然必要。
- 第1ゴーゴーから偶数打の16分、裏拍8分が出てくる。いきなり崩されないように注意が必要。
- 随所にある24分はBPM360の16分相当。ココロボ(BPM360)と同じである。また、全て16分と隣接しているので、24分を意識しすぎて16分で不可を出さないように。
- BPM260地帯では表譜面の達人譜面のような長複合、リズム難配置は無い。配色もほぼ単色なので、クリア狙いならここでのミスは避けたい。
- 104小節でBPM240に戻っているので、16分を速く叩きすぎて可を出さないように。
- 普通譜面にあるラストの16分長複合はこの譜面には存在しないが、最後も24分が存在するので、最後まで気を抜かないように。
- 天井点は1201400点+最初の短連打と低め。リズム難配置も存在しているので、かなりの実力がないと120万突破は厳しい。
- かつてRCにて、2小節目の音符を一つでも叩くと、強制的に達人譜面になるという不具合が存在していた。現在は修正済み。
- 表譜面でも同様の現象が確認されていた。
- この場合の最大コンボ数は472。
- 1曲を通しての平均密度は、約7.82打/秒である。
- これは表譜面と同じ数値である。
その他
- 楽曲情報は表譜面を参照。
- 譜面作成は、表譜面と同じくsteμ。
- 表譜面と最大コンボ数が同じであるため、配点も基本的には同じだが、真打の配点のみ表譜面より10点低い。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「ごはん派の達人」を入手できる。(普通譜面・達人譜面かは問わない)
- 達人譜面
loading...
- 普通譜面
loading...
- 達人譜面
loading...
- 普通譜面
loading...
loading...
コメント
- このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
- 5~10小節どうなってんのか未だに分からない -- 2023-08-18 (金) 22:27:56
- ↑4そしてこっちの達人を普通譜面に移せば精度譜面に… -- 2024-02-16 (金) 23:26:27
- バグを使い普通譜面の長連打をNS2のオートにたたかせると166回連打しました。チートは使ってません。 -- 2024-04-13 (土) 17:40:32
- これ連打開幕しかないし、連打条件上手いことやれば段位入れそうなんだよな -- 2024-09-02 (月) 15:43:30
- ↑普通譜面にめっちゃあるから無理だと思う -- 2024-09-02 (月) 17:33:55
- ↑2 連打条件の枠を良の数条件にすればワンチャン…?良481以上とか -- 2024-11-26 (火) 16:00:56
- 10初フルがこれの普通譜面でいいのか…という気持ちが渦巻いてる -- 2025-03-15 (土) 14:54:24
- 明らかにもっと簡単なバトワンとかあるし -- 2025-03-15 (土) 16:03:09
- これの開幕と最後このBPMでは類を見ない配置しててムズすぎる -- 2025-03-26 (水) 19:27:30
- dkdkkdddってアレンジするようにしてフルコンしたの馬鹿すぎるわ -- 2025-09-18 (木) 19:46:26
譜面




